Desarrollo de un sistema web de compra y facturación de tarjetas didácticas basado en el empleo de realidad aumentada

dc.contributor.advisorLeón Rodríguez, Giraldo
dc.contributor.authorArica Cueva, David Fernando
dc.date.accessioned2024-01-05T00:07:37Z
dc.date.available2024-01-05T00:07:37Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionLas tarjetas didácticas educativas son herramientas visuales y concisas diseñadas para mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje; en este caso específico este recurso es usado para el aprendizaje de los niños, estas tarjetas portátiles contienen información clave, preguntas y ejemplos, fomentando la práctica activa y la retención de conocimientos. Su versatilidad permite adaptarse a diferentes estilos de aprendizaje, ya sea en estudio individual o grupal, brindando flexibilidad y potenciando el aprendizaje desde el hogar, simplifican conceptos complejos al desglosarlos en componentes manejables, facilitando la comprensiónes_ES
dc.description.abstractEsta propuesta tecnológica aborda la problemática de gestión de ventas y facturación en “EducaKids”, un emprendimiento dedicado a la venta de tarjetas didácticas educativas en la ciudad de Guayaquil. Actualmente, el proceso de compra y monitoreo se realiza de forma manual, generando desafíos que afectan la eficiencia y la satisfacción del cliente. EducaKids no cuenta con un sistema centralizado para gestionar pedidos, actualizar inventario y emitir facturas, lo que genera experiencias insatisfactorias y demoras en el proceso. Este estudio se centra en el desarrollo e implementación de un sistema web de compra y facturación basado en la integración de la realidad aumentada con el fin de mejorar y automatizar estos procesos, a la vez de hacer que sea más interactivo el uso de las tarjetas. Se analiza el sistema existente y se identifican sus fortalezas y debilidades a través de una investigación diagnostica exploratoria. Se propone un enfoque metodológico que incluye el diseño de un sistema personalizado de seguimiento de pedidos y la implementación de un sistema de compras online. El objetivo es mejorar la eficiencia, precisión y agilidad de los procesos de negocio, así como optimizar el control de inventario y la facturación. Y que gracias a la RA se pueda enriquecer la experiencia educativa de los niños. Con el resultado de esta solución tecnológica, se sentará las bases para el crecimiento continuo del emprendimiento, contribuyendo tanto a logros teóricos en la gestión empresarial como a la solución práctica de problemas específicos en el contexto de ventas y facturación.es_ES
dc.identifier.citationArica Cueva, David Fernando. (2023). Desarrollo de un sistema web de compra y facturación de tarjetas didácticas basado en el empleo de realidad aumentada. ECOTECes_ES
dc.identifier.urihttps://repositorio.ecotec.edu.ec/handle/123456789/724
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Tecnológica ECOTECes_ES
dc.relation.ispartofseriesING-TG;003
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectEducakidses_ES
dc.subjectFacturaciónes_ES
dc.subjectRealidad aumentadaes_ES
dc.subjectSistema webes_ES
dc.subjectGestión empresariales_ES
dc.titleDesarrollo de un sistema web de compra y facturación de tarjetas didácticas basado en el empleo de realidad aumentadaes_ES
dc.typebachelorThesises_ES

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